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「どうかご無事で」 キャラ区分 クリスタル 赤 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル エンチャントサポーター スフィア C(回復/分配)・D(味方強化)・D(味方強化) おススメAF 最大BRV330/初期BRV170 評価 93点 キャラ解説 ①総評 LDアビリティの実装により数少ない火エンチャントキャラクターとして最前線に返り咲いたキャラクター。 相変わらず料理しかしないため弱点である「イグニスのACTIONで何をするか?」という課題は上方修正が現状無い事により払拭されていないが、優秀なLDアビリティとCLDにより補う事が出来ている。 間違いなく火エンチャントを付与出来るキャラクターの中では現状No1だろう。 イグニスの優秀な所はイグニスが居なくてもしっかり味方の火力向上に貢献出来る事。 デバフでHPダメージアップとスリップを付与出来る為、イグニスとフレンドを交換してもしっかり火力貢献してくれるのだ。 従来の強みであるデバフを完全無効にしたり、味方のBRV限界突破率を上げたり、EXアビリティでターン調整が出来たりという所は残っているし、LDアビリティが追加された事で今まで以上に「味方に火力を出してもらう援護」という点に隙が無くなっている。 ②LDアビのバフ/デバフ効果が強力 イグニスはLDアビリティを開幕で使用する事で味方全体に火エンチャントオールを自身のバフ1つで付与でき、エンチャントだけでなくBRVダメージも同時に伸ばすため味方全体の攻撃力が著しく向上する。 同時に耐性ダウン、HPダメージアップ、スリップという効果をフレーム付きデバフ1つで実現するため非常に強力。 また、しっかりバフ延長効果もあるため、料理からの連続行動によるバフ切れを軽減することも出来る。 ③親子丼と賢者の炎でダメージ効率と火力向上 イグニスが親子丼を料理する事で、味方全体の攻撃力と上限突破を両方同時に工場させることが出来る。 加えて賢者の炎とエンハンスでエンチャントと耐性ダウンを付けつつ賢者の炎でHPダメージをアップさせるため味方の火力を大きく上げる事が可能。 ④お菓子で状態異常無効 イグニスがお菓子を料理する事で味方全体がデバフ無効状態となる。モルボルやバハムートなど強力なデバフを付与してくる敵に対して有利に立ち回ることが可能となりバトルに安定性が増す。 ⑤EXアビリティでターン調整可能 イグニスのEXスキルはリキャストが遅いものの味方のターン調整をしつつBRVを供給する事が出来る。 クラウドの吹き飛ばしやティナ、ライトニングの連続行動、ガーランドの遅延等を無理やり持ってくることが可能の為頼りになる場面は多いだろう。 ⑥料理以外得意ではない イグニスは料理と治療が得意だが、反面攻撃はとても不得意。 繰り返しとはなるがフレンドを含む味方に対する火力貢献をいかに出来るかにかかっている。 ただイグニスはCLDがぶっ壊れているためイグニスを編成しなくても貢献できる。 決して見た目は派手ではないが見えない所でやっていることは派手であり、良くも悪くも影の貢献人という感じになっている。 ⑥使い方 イグニスはLDアビリティが強力になっているためまず開幕で使用したいところ。 後はまず親子丼を料理して味方に提供し火力を上げていき、後々敵の動きに合わせてお菓子と切り替えながら戦っていくと良い。 敵からのALLを受けた後もギャザリングで瞬時に回復等も出来る為イグニスが活躍できる場面は多いだろう。 通常アビリティ ①「ギャザリング」 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの50%分+自身の初期BRVの100%分回復、味方全員にPTの現在の合計HPの50%分BRVを加算し、自身に15ACTION"応急処置"を付与するもの。 行動負荷とACTION加算が無い為使い勝手が良い。 "応急処置"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の最大BRV40%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ②「神速クッキング」 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、自身に7ACTION"饌玉炊金"を付与するもの。 使用後、通常BRV攻撃,通常BRV攻撃から変化するコマンドが「料理(おもいでのお菓子)」に、通常HP攻撃,通常HP攻撃から変化するコマンドが「料理(珠玉の親子丼)」に変化 する。 "饌玉炊金"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 自身の初期BRV20%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ※変化コマンド性能※ ★料理(おもいでのお菓子) 味方全員に自身の初期BRVの100%分BRVを加算 自身に6ACTION"おもいでのお菓子"付与(親子丼は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(お菓子)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(お菓子)に変化 "おもいでのお菓子"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の弱体回避100%アップ+HPリジェネの効果 ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(お菓子) 味方全員に自身の初期BRVの70%分BRVを加算(攻撃は行わない) ◎HP攻撃+(お菓子) 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算しHP攻撃 与えたHPダメージの20%分BRVを自身以外の味方全員に加算 ★料理(珠玉の親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算 自身に6ACTION"珠玉の親子丼"付与(お菓子は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(親子丼)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(親子丼)に変化 "珠玉の親子丼"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力40%アップ+攻撃時BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの10%分BRVを加算し、2Hitの近距離物理BRV攻撃 行動負荷が低い ◎HP攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRV加算し、近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 行動負荷が低い ③アディショナルアビリティ AアビはPT全体の最大BRVを10%上げるものでシンプルで使い勝手が良い。 EXアビリティ前に使ってダメージを上げても良いしバトル終盤でステータスの底上げをしても良い。 EXアビリティ 「ラウンドアサルト」 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し、それぞれのパーティメンバーのBRVでHP攻撃(BRVを消費するのは自身のみ)し、HP攻撃後、自身以外の味方全員を、自身の次の行動順にするもの。(自身以外に2人のパーティメンバーがいる場合、先頭にするキャラクターは選択できる) ラウンドアサルトはバフやデバフは付与しないが、BRV供給とターン調整を同時に可能にする。 しかもBRVを吐き出すのは自分だけの為、BRVが供給された状態で味方を無理やり自身の次に行動順を移動させる事が出来る為そこからアタッカーの大ダメージを狙い易い。 LDアビリティ 「賢者の炎」 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算し、自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算した後、8Hitの火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵全体に4ACTION"賢者の炎",自身に16ACTION"エンハンス"を付与するもの。 "エンハンス"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力20%アップ、エンチャント・火の効果、属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ 味方全員の奪ったBRV、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ 自身の付与する強化効果を2ACTION期間延長 自身が攻撃後、ターゲットに4ACTION弱体効果"賢者の炎"付与 ~~~~~~~~~~~~ "賢者の炎"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 火属性耐性ダウンし、対象の行動開始時に対象の初期BRVの80%分 BRVダメージを与える(賢者の炎によるBRVダメージでブレイクは発生しない) 受けるHPダメージ10%アップ ~~~~~~~~~~ エンハンスは味方全員にエンチャント・火の効果と属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップの効果が発動。 攻撃力、BRV上限突破率もアップでき、長期間にわたって味方全員を火属性特化で強力に支援できる。 賢者の炎は対象を火属性耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージが発生(スリップ)、受けるHPダメージ10%アップの状態にする。 耐性ダウン+エンチャントでBRVダメージを、HPダメージアップでHPダメージを通りやすくし、さらなる味方の火力補佐が可能。 コールアビリティ CLDはデバフ"賢者の炎"で敵を火耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージを与える効果、被HPダメージをアップさせる効果を付与し、使用後3ACTION特殊効果で、味方全員にエンチャント・火と属性弱点ダメージアップが発動し、属性弱点ダメージ30%アップ(エンチャントの倍率と合わせると50%アップ)というぶっ壊れ性能。 完全にジャック,ガブラスCLDの上位互換でCLDだけなら最強ではないかと思う。 エンチャントやBRVダメージアップは3ACTIONしか付与期間は無いが、BT前に使うととんでもない事になるし、付与期間が終わってエンチャントが切れてもデバフは残るためHPダメージアップは残り続ける点も優秀だし、ガブラスとは違ってデバフ1つで実現してしまう所も強い。 CアビはギャザリングでHP回復と分配が出来るだけでなく味方全体の攻撃力と最大BRVをアップさせる事が出来るため非常に強力。 管理人考察おススメAF イグニスは自身の最大と初期BRVに依存した供給を多用するため最大BRV330と初期BRV170の組み合わせを目指したい。 ※攻撃力はイグニス自体は料理人の為あまり優先度は高くないし、エンチャントで最低限ダメージは保証されている。 まとめ イグニスはBRV供給やターン調整を始め唯一無二の火エンチャントオールにHPダメージアップ、スリップと色々な事が可能なサポーター。 点数が伸び切らなかったのは自身で火力を出すことが難しいだけである。 だが、イグニスはイグニスを編成しなくてもCLDがぶっ壊れ性能の為完全体が居るだけでプレイヤーを助けてくれる優秀なキャラクターになっている。(CLDが悲惨だったらと思うと怖かった。。。) 強い弱い様々な意見があるキャラクターだが、個人的には是非ガチャで武器を狙ってみて欲しいキャラクターである。 ※BTキャラではないため天井は非推奨だが。。。 コメント コメント
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イグニス 攻SSS(NT) 命C 回2 MP150 炎属性 スピア→バルダースピア→ヴォルケイトス →イグニス 冥府の炎で鍛えられた槍 もともとはバールゼフォン専用武器として用意される予定だったそうだ 命補正の高いクラスだと使いやすい。 威力はホーリーランス、ブリューナクに劣るがEleを合わせると威力が上がるので 使うなら自分のEleも合わせよう。 オススメクラス ダークストーカー・ゴブリン・ルーンナイト・シルフ等 命Cと思えないくらいよくあたる気がする (名無し) 内部数値は命Bに近い (名無し) ルーンナイトでホリランからイグニスにかえてみたが・・・ 指輪ありきで考えるとホリラン イグニスだと思う (名無し) Lv42でACE確認 (名無し) 見た目の数値上はELE以外ゼピュロスと全く同じ。 (名無し) 槍使うなら指輪1つは必須装備だと思う。 魔導器や鬼セに恨みを持っているならホリランがお勧め。 でもDA多用するならイグニスの方がお勧め。 槍使ったDAで全弾命中はかなり稀です。 育成中で狩り武器必須、でも戦略も楽しみたい! かといって拾いを諦めるのは悔しい、ビクビク という欲張りなあなたにはお勧めの一品。 狩り武器として見ると燃費は悪いです、でもその分狩れる範囲は広がります。 人の多い時間帯だと燃費の良い狩り武器持ってても正直微妙ですし、 狩り・戦略併用武器としてはかなり優秀な部類に入るのではないでしょうか。 (名無し) 長い間これで戦ってきたが、命中で苦労したことはほとんど無い。 特筆すべきはその火力。またコストパフォーマンスを見ても それなりであることから素人玄人問わず信頼できる武器であろう。 戦略、狩りともに活躍がある程度期待されるので 初心者にはお勧め。 (名無し)
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イグニス 概要 ローゼンクロイツの開発した人間を魔人へと変える魔道具、炎のような姿をしている。 イグニスの適合者はケルツェ-ロウソク-と言う名で呼ばれる。 タイプ イグニスは使用者の性格や信条によって発現するタイプが異なる。 【異能発現型】能力だけが発現するタイプ、広域性に優れる 【器物召喚型】武装を召喚するタイプ、汎用性に優れる 【肉体変成型】自己の肉体を別のものに作り替えるタイプ、成長性に優れる 【異界創造型】世界を別のものに作り替えるタイプ、持続性に優れる 【特殊型】上記の4つに当てはまらないタイプ ランク イグナイト ブレイズアップ 詠唱 【異能発現型】 ランク タイプ識別 不屈の信念(ほむら)を心に灯せ 固有詠唱 能力名 【器物召喚型】 ランク タイプ識別 不屈の信念(ほむら)に祈りを込めて 固有詠唱 能力名 【肉体変成型】 ランク タイプ識別 不屈の信念(ほむら)よ我が身を焦がせ 固有詠唱 能力名 【異界創造型】 ランク タイプ識別 不屈の信念(ほむら)は天地を創る 固有詠唱 能力名
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イグニス 攻:SSS(84NT) 命:C 回数:2 消費:190 属性:炎 槍 両手 渾身 スピア⇒バルダースピア⇒ヴォルケイトス⇒イグニス 一応、店売りNT武器で一番消費が少ない武器ってことになるのかな? SSS始まりで42でACE、84でNTです 命Cだけど指輪1個あればそこそこ当たりますたぶん(命+1補正のクラスでの感想) でもやっぱり消費↑のせいで今までで一番中途半端な武器になっちゃったような… (2011.8.10 りn)
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イグニス 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 23 HP maxHP 13460 攻撃力 max攻撃力 18840 防御力 max防御力 8080 スキル エクスプロージョン★ リーダースキル 火の活力☆★ 進化前 - 進化後 灼熱の剣イグニス 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×3ルビーテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 火属性
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《イグニス()/Ighuness》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 不明 好きなもの 女 本名、イグニス・ボルト・カオス。カオスドラマの経済管理をしている。 カオスマスターこと、ヴィナミス・ティルク・カオスの実の弟、名付け親もヴィナミスである。 非常に女性好きで自分が可愛い、素敵だと思った女性にはすぐアプローチする、が、成功した試しはないらしい 髪の色は金髪で、緑色の騎士のような服をいつも着ている。 戦闘力は、ヴィナミスには劣る物の決して弱い訳ではなく、むしろ強い方である(周りに強い人達が居すぎただけ) 武器は、レイピアを使用している。このレイピアは、イグニスが作ったまさに世界に一つの武器であり、 とても研磨されていてレイピアとは思えない鋭さを持っている。 また、他人が自分でさえ気づかないような心の奥底で願っている願望を映し出し、幻術として見せる能力がある。幻術系統は得意分野である。 実体化させた分身を作り出し攻撃したりもする 現在は、ヴィナミスを超えるため経済管理をしつつ修行をしているとか。 「貴方の望んでいることが僕には見え見えですよ」 関連ページ カオスマスター キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本方針 永久の基礎知識 永久への道 基本的な立ち回り 攻めざるを得ない場合には 守りから永久へ ピンチの時にはMAX2 その他の注意点 ※技名が長いため、全ての技はコマンドで表記してあります。 基本方針 イグニスといえばお手軽永久。 それを狙うのが勝利への一番の近道といえる。 だが、相手もおいそれと永久始動技を当てさせてはくれないので、 リーチの長い通常技と各種必殺技で相手を焦らし、 その中から永久を狙っていこう。 まずは永久関連を見ていき、次に立ち回りをみていく。 ▲目次へ戻る 永久の基礎知識 永久の基本レシピは「236+C×n」だが前進しながら攻撃するため、 これだけだと画面端到達時に相手が落下しやすくなってしまう。 また画面端到達前に236+Cの根元に当たってしまい、やはり落下しやすくなる場合がある。 そこでもう一つの永久である「214+BorD×n」と組み合わせるといい。 214+BorDはコマンドの都合上、下がりながら攻撃できるため、 組み合わせることによって永久が安定しやすくなる。 ▲目次へ戻る 永久への道 永久レシピが安定したならば、次は狙いどころを考える。 箇条書きで述べていく。 ・立ち回りからおもむろに236+Cを出す たまたまでも何でもヒットすればOK。ジャンプが多い相手に効果が高い。 ・連続技から 基本だが、近距離時に236+Cへ繋ぐには少々コツがいる、後述する。 ・強制ガークラから 214+BorDは強制ガードクラッシュを起こすので、そこからキャンセル214+BorDや236+Cに繋ぐ。 ・割り込みから 623+Cで割り込み、236+Cにキャンセルでつなぐ。 ・GCCDカウンターヒットから GCCDがカウンターヒットするとワイヤーダメージが発生する。あとは236+Cで拾えばいい。 ・画面端付近で、各種必殺技ヒット時に ほとんどの必殺技がくらい判定を残して浮かせるので、236+Cで追撃可能。236236+AorCや236+Aを先に出しておくことで、236+Cでの追撃が安定する。発生の早い623+Cで拾ってから236+Cに繋ぐ方法もある。 連続技から狙う場合、236+Cは強攻撃キャンセルからつながるので遠Dキャンセルから狙える。 立ち回り中から狙えるので強力だが、遠Dが先当ての場合236+Cが届かない場合がある。 近距離時で狙う場合、イグニスの強攻撃は近距離での性能が悪いので狙いにくい。 そこで弱攻撃から623+Cを経由して236+Cを繋ぐといい。 非常に狙えるポイント多いので、どの間合いであろうとも常に狙っていく心構えが必要だ。 ▲目次へ戻る 基本的な立ち回り 得意な間合いは中距離。 主軸となる通常技は遠B、遠D、2B、2Dだ。 これらはどれもが画面半分ほどのリーチを誇るうえ、キャンセル可能と高性能。 これらの技からキャンセルして214+AorCや、236+AorCを出していこう。 前述の行動で焦らしていくと、相手は大きく飛びこむか前転を狙ってくるようになるので、 そこにきっちり対応できれば永久への道は近い。 飛び込みに対しては214+A、236+AorC、623+AorC、236236+AorCが効果的だ。 特に236236+AorCは発生が早く、リーチも長く広範囲を攻撃するうえ、 技後追撃が可能なので、積極的に使っていこう。 前転に対しては通常投げや2A、236+Aが有効。 236+Aは前転より後に出した場合、持続に前転の隙が重なるので迎撃できる。 236+Cでも可能だが、前進するため後ろに回られる可能性がある。 ▲目次へ戻る 攻めざるを得ない場合には 近距離で使える発生の早い技を持ち合わせていないので、インファイトは苦手。 また、ジャンプ攻撃が下に強いもの一種類だけなので、ジャンプでの接近も強力とはいえない。 だがそれでも攻めざるを得ない状況はある。 その場合、214+BorDをガードさせに行くのが強力だ。 214+BorDから強制ガードクラッシュさせ、永久へ繋いでいこう。 JCDをガードさせた後や、イグニスの技の中でも発生が早めの2Aなどからが狙いやすい。 ▲目次へ戻る 守りから永久へ 守りは623+CとGCCDが非常に強い。 623+Cは上昇系対空技だが、ガードされても必殺技でキャンセル可能なのでフォローがきく。 ヒット時は236+Cにつなげば永久が成立する。 GCCDは通常ヒット時は強制ダウンし、起き上がりに236+AorCを重ねておけばゲージが回収できる。 カウンターヒット時はワイヤーダメージが発生するので永久へ繋いでいく。 ▲目次へ戻る ピンチの時にはMAX2 イグニスのMAX2である22+AC同時押しは非常に強力で、 コマンド成立時に相手が地面にいる場合、 どのような状態であろうとも吸い込み成立させることができる。 以下のような狙い方が使いやすい。 ・通常投げから 通常投げが投げ抜け不能なので、そこから決めることができる。 C投げなら強制ダウンの上、生発動から間に合うのでゲージ効率も良い。 ・ダウン技から 受身の有無に関わらずヒットする。 非強制ダウンの技を決めたときは2222・・・と入力してしておき、ヒットする状況になったらボタンを押す。 相手が受身を取らなかった場合は起き上がり直前に出す。 一応バウンド直前に地面に触れている相手を拾うこともできるが失敗するとゲージの無駄になるのであまりお勧めはしない。 JCDなら通常ヒット、カウンターヒット問わず強制ダウンの上、生発動から間に合うのでゲージ効率が良い。 ・キャンセルから 通常技を当ててキャンセルで出すだけで確定する。MAX2は相手のGC行動もつぶせるため、非常に強力。 ・214+Aでガードさせて 214+Aをしゃがんでやり過ごす相手を狙う。 ・214+Cでガードさせて 214+Cはガードされても若干有利なので相手のガード硬直中に出す。先端をガードさせれば相手のGCCDを食らうこともない。 ・GCCDから GCCDはヒット時に強制ダウンを奪うので追撃できる。難度は高めだが、GCCD>生発動>MAX2も可能。 地上にいることを許さない性能なので、永久をにおわせつつ狙っていくと強力である。 逆にMAX2をにおわせつつ、対空から永久を狙うのも強い。 ▲目次へ戻る その他の注意点 236+AorC、623+AorCのゲージ増加量が非常に多いため、ゲージは使いたい放題だがGCCDからの永久のためにも1ゲージは温存しておくと心強い。逆に場合によっては遠慮なく236236+AorCをぶっ放すのもよい。 近距離強攻撃がほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらない。 どのジャンプ攻撃も同じグラフィックゆえ、全ての攻撃(JCD除く)が昇り中段になる。 永久は強力だが、時間がかかるため、タイムアップ間際ではダメージを与えきれない場合がある。場合によっては2363214+AC同時押しにつなぐのもよいが、これも時間がかかる。タイム把握が重要なキャラといえる。タイムアップを嫌う人はオプションで制限時間をなしに設定しておこう。 623+Cの降り際の攻撃判定もヒット時にはキャンセルできるため、214+Aで追撃できる。 214+BorDは高い位置の相手に当てると生発動からの2363214+ACが間に合う。 214+Aは飛び道具を貫通するが、214+Cは飛び道具と相殺してしまう。 ▲目次へ戻る 戻る
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イグニス(PixivファンタジアⅢ) アカツハラ帝国、西部帝国領。 首都はフラム、領内に赤の古代遺跡群が存在している。 製鉄・遺跡研究に優れているとされる。 ウェイダー率いる新設実験部隊に冠する名前として用いられているが、 イグニスにどう関係しているのかは不明である。 ワタナベの出身地でもある。 ■ 語源はラテン語のIgnis(篝火) .
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《イグニス()/Ighuness》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 不明 好きなもの 女 本名、イグニス・ボルト・カオス。カオスドラマの経済管理をしている。 カオスマスターこと、ヴィナミス・ティルク・カオスの実の弟、名付け親もヴィナミスである。 非常に女性好きで自分が可愛い、素敵だと思った女性にはすぐアプローチする、が、成功した試しはないらしい 髪の色は金髪で、緑色の騎士のような服をいつも着ている。 戦闘力は、ヴィナミスには劣る物の決して弱い訳ではなく、むしろ強い方である(周りに強い人達が居すぎただけ) 武器は、レイピアを使用している。このレイピアは、イグニスが作ったまさに世界に一つの武器であり、 とても研磨されていてレイピアとは思えない鋭さを持っている。 また、他人が自分でさえ気づかないような心の奥底で願っている願望を映し出し、幻術として見せる能力がある。幻術系統は得意分野である。 実体化させた分身を作り出し攻撃したりもする 現在は、ヴィナミスを超えるため経済管理をしつつ修行をしているとか。 「貴方の望んでいることが僕には見え見えですよ」 関連ページ カオスマスター キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イグニス(ignis)は、ラテン語で「火」という意味。 参考Webリンク ignis - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 皇狼英雄・イグニスクーフーリン タグ ラテン語